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梦王子官方正版

梦王子官方正版

大小:463328108KB更新:2026-10-20包名:com.bilibili.meng.uc

版本:7.0.1
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游戏截图

游戏介绍

梦王子是一款日式二次元风格的角色扮演手游,融合恋爱剧情、卡牌收集、角色养成与三消战斗玩法。玩家将在“梦世界”中探索主线与个人故事,收集并培养不同属性的王子,通过剧情选择影响角色觉醒方向和故事结局。游戏适合喜欢乙女剧情、角色收集与轻度消除玩法的玩家。

游戏包含丰富的恋爱剧情和角色CG,每位王子都有独立故事线。玩家在剧情中的不同选择,会影响王子的太阳或月亮倾向,并带来不同的外观、技能和结局。

软件特色

游戏为主要角色配备了不同风格的配音,配合个人剧情和恋爱故事,增强角色辨识度与沉浸感。

角色立绘涵盖多种形象风格,王子与女性角色均有较完整的人物设定,适合喜欢二次元角色收集的玩家。

剧情采用分支选择设计,玩家的选择会影响故事发展、角色觉醒方向以及最终结局。

三消战斗操作简单,适合利用碎片时间推进关卡;战斗、训练、觉醒和剧情系统相互关联,能够持续培养已收集的王子。

基础玩法

玩家将在“梦世界”中推进主线剧情,同时解锁玩家与王子之间的故事、王子个人剧情以及王子之间的支线内容。

游戏中有上百位角色可以收集。随着剧情推进和角色培养,玩家能够解锁更多选项,并改变王子的外貌与个人剧情发展。

战斗采用消除玩法,完成消除并取得较好表现后,可以获得经验、金币及其他培养资源。

王子可以通过主线故事、扭蛋和期间限定活动获得。部分活动王子只能在对应活动期间收集。

通过消除战斗和训练系统中的卡片合成,可以提升王子等级。王子等级提高后,会解锁更多剧情选项。

王子达到最高等级并满足觉醒条件后,可以进行觉醒。每位王子都有太阳与月亮两种觉醒方向,每张卡牌只能选择一次觉醒方向。

剧情选项会增加太阳或月亮倾向点数。完成剧情后,通常按照两种点数的高低确定觉醒方向;如果两项点数相同,则可以自行选择。

期间限定活动会提供其他途径难以获得的王子,部分角色还会推出新的版本卡牌。

材料卡介绍

材料卡主要包括教育系猫咪、金钱狗和妖精,分别用于王子升级、获取金币和完成觉醒。

教育系猫咪介绍:

(从左至右,卡片星级逐渐增加)

教育系猫咪共有五种属性。在训练模式中,选择与王子属性相同的猫咪卡,可以获得更高的培养经验;猫咪星级越高,提供的经验越多。猫咪可通过战斗、扭蛋、限定活动以及每日固定时间段任务获得,固定任务时间为12:00-13:00、18:00-19:00和22:00-23:00。

金钱狗介绍:

(从左至右,卡片星级逐渐增加)

金钱狗没有属性,可以通过出售获得金币,星级越高,出售后获得的金币越多。金钱狗可通过战斗、扭蛋、限定活动以及周末限定任务获得。

妖精介绍:

(从左至右,卡片星级逐渐增加)

除妖精女王外,其余妖精分为五种属性。妖精主要用于王子觉醒,不同王子所需的妖精种类和数量不同,可以在“觉醒”功能中查看。妖精可通过战斗、扭蛋和工作日每日任务获得。

妖精与金钱狗会根据星期安排不同的获取内容。周一主要获取初级二星精灵和中级四星精灵;周二获取按日/月倾向区分的三星妖精;周三获取不同等级的魔法书;周四获取五星卡觉醒所需的属性妖精及妖精女王;周五开放刷经验用的妖怪挑战;双休日主要获取金钱狗。

金钱狗出售后的金币数量为:三星金钱狗6000金币、四星金钱狗15000金币、五星金钱狗50000金币。

金币获取与使用

训练和觉醒都需要消耗金币,合理安排素材和训练次数,可以减少不必要的金币支出。

训练所需金币大致遵循“王子等级×100+训练素材等级×100”的计算方式,教育系猫咪卡按等级100计算。王子等级越高,单次训练消耗的金币越多。

建议一次选择较多素材卡进行训练,并尽量让王子获得更高等级提升。高等级王子可以优先使用高等级素材卡,低星级素材卡则可以根据需要出售换取金币。

战斗同样可以提供经验,结合战斗与训练培养王子,能够减少单纯训练所需的金币。

出售不同星级的金钱狗可以获得金币。部分王子拥有提升战斗金币收益的技能,将其设置为队长后,可以提高战斗获得的金币数量。

每完成一次“挑战”模式可以获得1000金币。将具有金币增益技能的王子编入挑战队伍,也可以提高收益。

金币不足时,可以通过战斗、挑战模式和周末金钱狗活动积累金币,也可以出售不常用的王子或多余材料卡。妖精石充足时,还可以通过扭蛋获取金钱狗。

王子升级与觉醒教程

在训练系统中,先选择需要升级的王子,再选择教育系猫咪等材料进行培养。选择与王子属性相同的猫咪,可以获得更高经验;猫咪星级越高,提供的经验越多。

一次最多可以选择10只猫咪进行训练,确认训练后可以查看预期等级和经验,避免经验溢出。

训练结果分为成功、大成功和超成功,不同结果会影响本次获得的经验。重复或不需要的王子也可以作为训练素材,部分情况下还能提升技能效果。

王子觉醒需要消耗金币和指定妖精。王子等级越高,所需觉醒材料通常越多,具体需求以“觉醒”界面显示为准。

王子达到最高等级后,阅读完整剧情并完成其中的选项。不同选择会增加太阳或月亮点数,剧情结束后根据点数结果确定觉醒方向。

如果太阳与月亮点数相同,可以在两种方向中自行选择。若觉醒方向与预期不同,可以使用对应药水增加目标方向的属性点数。

觉醒后,王子的星级会提升,造型、战斗形象以及主动和被动技能也会发生变化。太阳觉醒通常更偏向生命值,月亮觉醒通常更偏向攻击力,但具体效果以角色卡牌设定为准。

教育系猫咪主要用于升级,妖精主要用于觉醒。妖精卡和王子卡也可以作为训练材料,但通常不建议随意消耗,因为它们还承担觉醒或角色收集用途。

当储存空间中的卡牌较多时,可以使用右上角的筛选功能,快速找到教育系猫咪等指定材料。

离王子培养攻略

离王子是扭蛋池中的常驻角色,初始星级为五星。角色设定外表偏冷静,但具备可爱的一面。

离王子的个人技能可以提高黄色碎片出现概率,效果覆盖6连击以内;队长技能可以提高黄色属性王子35%的生命值。

由于离王子的两个技能都围绕黄色属性增强,使用时建议搭配多名黄色属性王子,以充分发挥队长和个人技能效果。

离王子的觉醒材料包括妖精女王1个、黄色属性妖精公主或妖精淑女2个、黄色属性太阳或月亮妖精1个、白金觉醒书1本、黄金觉醒书1本以及50万金币。

离王子的个人剧情共六话,从第二话开始共有七个选项。太阳倾向选项为“不看他”“看入神”“问他”“叫住他”“刚怎么了”“等”“发烧了?”,全部选择正确后可获得75点太阳倾向点数。

太阳觉醒后,离王子的个人技能会在未觉醒效果基础上增加自身1回合攻击力,增幅为0.25倍;队长技能会额外提高黄色属性王子15%的攻击力。

太阳觉醒的离王子满级后生命值和攻击力较为均衡,适合作为输出位使用。队伍中可以搭配回复型王子和其他输出角色。

月亮倾向选项为“笑”“害羞”“帮忙说话”“目送”“但愿不晚”“搭话”“都很担心你”。

月亮觉醒的离王子回复能力高于太阳觉醒形态,个人技能会增加回复生命值效果,增幅为1.6倍;队长技能可以提高黄色属性王子40%的生命值。

月亮觉醒的离王子更适合承担队伍中的防御和生存辅助位置,但攻击能力相对较低,队伍中建议搭配输出能力较高的王子。

常见问题

问题:如何快速提升王子等级?

答案:进入训练系统,选择需要培养的王子,再使用教育系猫咪作为素材。优先选择与王子属性相同且星级较高的猫咪,并结合战斗获得经验,可以提高培养效率。

问题:太阳觉醒和月亮觉醒应该如何选择?

答案:剧情选项会分别增加太阳或月亮倾向点数,完成剧情后通常按照点数较高的一方觉醒。太阳觉醒通常更偏向生命值,月亮觉醒通常更偏向攻击力,建议根据队伍定位和个人剧情偏好选择。

更新日志

v7.0.1版本

新增内容:更新11周年游戏图标。

修正问题:修复部分已知问题。

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