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弈仙牌

弈仙牌

大小:9972800KB更新:2026-08-07

版本:1.7.2
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游戏截图

游戏介绍

弈仙牌手游是一款以仙侠修行为背景的卡牌构筑对战游戏,支持电脑、苹果手机和安卓手机共同游玩,最多八名玩家可以同场对战。玩家需要从基础卡牌开始,通过换牌、合成、卡组搭配和牌序调整逐步形成战斗流派,适合喜欢策略规划、自动战斗和多人联机对战的玩家。

软件功能

卡牌构筑是游戏的核心玩法。对局推进过程中,玩家会持续获得新的卡牌,并从中选择适合当前路线的内容,通过卡牌组合、使用顺序和效果联动提升卡组强度。

每场对局都可以选择一种副职业。副职业会提供专属卡牌,并改变角色的构筑方向,同一角色搭配不同副职业后,可以形成不同的卡组思路。

突破境界时会获得多个仙命选项,仙命效果包括抽牌、属性提升和被动能力。选择仙命后,可以围绕其效果调整卡组发展路线。

战斗结束后有概率遇到机缘牌,使用后可能获得灵宠牌、法宝牌或门派秘术牌。机缘牌出现机会较低,但能够带来不同于常规卡组的构筑方向。

游戏采用多人线上对战模式,玩家会与其他玩家逐轮交锋。连续失利可能导致淘汰,因此换牌取舍、阵容排序和境界规划都需要提前考虑。

新手使用教程

战斗过程会自动进行,战斗期间的点击操作不会直接改变结果。胜负主要取决于卡组质量、出牌顺序、修为、速度和天赋,准备阶段的构筑与调整比战斗中的操作更加重要。

卡牌左上角的蓝色数字代表使用该卡牌所需的灵气。进入卡牌构筑区域后,红色数字表示当前灵气不足,黄色数字表示结合部分卡牌效果后可能满足条件,需要根据卡组效果进行判断。

如果以缺少灵气的状态进入战斗,轮到该卡牌时不会立即生效,角色会先消耗一回合恢复1点灵气,之后继续按照原有顺序检查卡牌,直到灵气达到要求。

两张同名且同等级的卡牌拖放到一起,可以合成一张更高等级的同名卡。卡牌名称下方没有图标代表1级,显示圆点代表2级,圆点外带黄色圆圈代表3级,3级为最高等级,不能继续合成。每次合成还会增加1点经验。

在卡牌上按住鼠标左键,可以查看完整卡牌信息,包括不同等级下的具体效果。

对局流程与卡牌机制

对战时,玩家需要根据系统发放的卡牌进行置换,再将保留的卡牌排列成战斗卡组。每轮会与一名玩家交手,双方先按照修为高低决定出手顺序,修为相同时随机判定,随后按照牌组顺序使用卡牌,一方生命归零后结束战斗并进行命元结算。

个人牌库由门派卡和副职卡组成,每名玩家拥有独立牌库,无法像部分自走棋玩法一样拿走对手需要的卡牌,因此构筑重点在于自身路线规划、卡牌选择和牌序调整。

第2轮选择副职,第4轮和第15轮会触发道韵预感。每轮修为增加2点,生命上限增加2点;突破境界时会增加生命上限并获得3张牌。第1轮提供3张门派卡,选定副职后会获得2张门派卡和1张副职卡,少数情况下副职卡位置会替换为机缘牌。

机缘牌通常会置换出与自身境界对应的卡牌,少数情况下可以获得高一个境界的卡牌。判断依据是机缘牌标注的境界,而不是角色当前所在的境界。

命元扣除数量按照轮次数加上双方生命差值再除以5计算,生命差值包含负血情况。对战时除了关注胜负,也要尽量减少最终生命差距。

卡牌基础机制包括灵气、攻击、防御、伤害、消耗、持续和再次行动。灵气决定卡牌能否按时打出,攻击与伤害用于削减对方生命,防御用于抵挡对应数值;消耗和持续类卡牌最多各放置两张,并且一场战斗只会使用一次。

灵气不足时,轮到对应卡牌不会直接攻击,而是先恢复1点灵气。攻击会先扣除对方防御,再减少生命值;伤害也会在扣除防御后降低生命。攻击更容易受到其他卡牌和状态影响,防御则会在每次行动结束后减半。

再次行动表示使用当前卡牌后,紧接着使用下一张卡牌,相当于一次行动连续使用两张牌。消耗和持续类效果最多放置两张,并且每场战斗只触发一次。

常见状态包括加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪和护体等,不同状态会直接影响攻防节奏。虚弱会使攻击降低40%,计算时向下取整;破绽会使受到的攻击伤害增加40%,两者都会在自身回合结束时减少1层。

内伤会在自身回合开始时生效,每层减少1点生命;捆缚存在时无法触发再次行动,并会在自身回合结束时减少1层。每层辟邪可以抵消一次后续负面状态,每层护体可以抵消一次生命损失。

门派机制

云灵剑宗围绕击伤、连云和剑意展开。击伤需要攻击实际扣除生命值后才能触发,面对防御较高的对手时,应先处理防御再发动攻击。连云要求上一张使用的牌为云剑,组牌时需要将相关云剑连续排列。

剑意会让下一张攻击获得加成,并作用于下一张牌的每一段攻击,多段攻击牌更容易获得完整收益。例如拥有2点剑意时,下一张牌若为2攻乘3段,可以造成12点伤害。

七星阁的卦象可以让下一次随机效果直接取最大值,例如攻击区间为1至8的卡牌,在卦象作用下可以稳定打出8点攻击。星力会为星位上的卡牌增加攻击,每1点星力增加1点攻击,多段攻击牌通常更适合搭配星力。

卡组第3张和第6张牌默认属于星位,相关卡牌需要放在星位才能触发效果。前期使用星弈夹时,可以优先将相关卡牌放到3号位;如果一张牌原本就在星位,再次成为星位还会增加1点灵气。

后招会在同一张牌第二次使用时触发,常见搭配包括吴策的元婴天命,以及化神卡黄雀在后与梅开二度。组牌时需要提前考虑卡牌第二次使用的条件。

五行道盟采用五行相生关系,木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。激活木灵后,木灵牌效果才能生效;如果在木灵牌后方安排火灵牌,火灵牌也可以顺势触发。

适合哪些玩家

弈仙牌手游适合喜欢卡牌构筑、自动战斗和多人对战的玩家。游戏将换牌、合成、牌序、灵气管理和状态搭配结合在一起,玩家不需要在战斗过程中频繁操作,但需要在准备阶段完成路线规划。

同一角色搭配不同副职业后,卡牌来源和构筑方向都会改变;云灵剑宗、七星阁和五行道盟也分别侧重云剑连携、星位摆放与五行顺序,适合喜欢研究不同流派和组合的玩家。

类似游戏

炉石传说:以职业体系和随机事件为核心的卡牌对战游戏。

月圆之夜:结合剧情闯关与卡组成长的单人卡牌冒险游戏。

杀戮尖塔:以路线选择、卡组取舍和爬塔挑战为重点的构筑游戏。

金铲铲之战:多人自走棋玩法,侧重阵容搭配、装备分配和战斗节奏。

影之诗:具有进化机制的日式卡牌对战游戏,适合喜欢中后期反打的玩家。

尖塔奇兵:通过随机地图和卡组成长,持续研究卡牌组合与路线选择。

注意事项

开战前先检查卡牌左上角的灵气数字。红色表示当前灵气不足,直接进入战斗可能会浪费一回合;黄色也不代表一定满足条件,需要结合卡组效果确认。

合成卡牌时必须确认两张同名卡的等级一致,1级、2级和3级分别对应不同等级标识,3级卡牌无法继续合成。

使用云灵剑宗时不要随意拆开云剑牌,连云要求上一张使用的牌为云剑,牌序错误会导致效果无法触发。

使用七星阁时需要关注3号位和6号位这两个默认星位,调整卡组时应先确认卡牌位置,再判断星位效果是否能够生效。

使用五行道盟时应按照木、火、土、金、水的相生顺序检查牌序,避免因顺序错误导致后续五行效果无法触发。

常见问题

问题:战斗过程中可以通过点击卡牌改变出牌结果吗?

答案:不能。战斗会自动进行,点击操作不会直接改变结果,胜负主要由卡组构筑、牌序、灵气、修为和状态效果决定。

问题:为什么卡牌进入战斗后没有立即生效?

答案:通常是因为当前灵气不足。缺少灵气时,角色会先消耗一回合恢复1点灵气,满足卡牌需求后才会继续按照顺序使用。

更新日志

限时活动开启,签到与任务可领取灵石及多种活动奖励。

天衍仙命池调整,新增70个仙命并替换部分极牌内容。

部分天衍仙命移除,飞鸿踏雪与水灵春雨等效果同步调整。

渊谷秘境新增回忆节点,可在角色图鉴中解锁五名角色故事。

流枢幻境星府玄令开放,可获取修炼卷轴、卡牌样式与击败特效。

仙市新增青风抚翼组合包,并加入两种焕彩内容。

修复持续效果叠加、换牌判定和奖励红点显示异常。

卡组指南秘籍区域完成调整,相关显示内容更加清晰。

弈仙牌手游评测

使用小米14测试时,八人对局加载速度较快。切换到后台后曾出现卡牌顺序短暂空白,重新进入构筑区后恢复。自动战斗降低了操作负担,但新手初次接触灵气、星位和状态说明时,可能需要几局熟悉,尤其要注意红色灵气卡无法直接按原计划使用。

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