《征服与荣耀》是一款以三国乱世为背景的策略卡牌养成手游,融合角色培养与沙盘战斗玩法。玩家将通过招募武将、培养阵容、建设城池并参与大地图征战,逐步扩张势力。游戏整体偏策略与养成结合,既适合喜欢卡牌收集的玩家,也适合热衷战术布局与联盟对抗的用户,上手门槛适中,但中后期更考验资源规划与阵容搭配能力。
征服与荣耀新手资源养成指南
在培养武将之前,需要先理解战力的核心来源。武将强度主要由等级与升阶两大系统构成,两者相互叠加,决定最终战力表现。
1、【升级】
① 提升武将等级可以直接增加基础属性,而基础属性会按比例转化为战力,是前期提升最直接的方式。
升级所需资源包括:金币、武将修为、突破晶石,这些材料可通过挂机收益、主线推图、讲武堂、试炼塔以及组队试炼等玩法获取,建议每日尽量完成相关内容以保证资源稳定来源。




② 武将等级上限受主公等级限制,而主公等级依赖“阅历”提升。阅历主要来源于推图进度与挂机收益,因此推进关卡进度尤为重要。关卡越高,挂机收益越高,但达到一定阶段后收益会趋于稳定。

2、【升阶】
① 升级提升的是基础属性,而升阶则是在此基础上进行倍率放大,同时还会强化技能效果。两者叠加计算,即“基础数值 × 属性倍率”,因此需要同步提升才能获得更高收益。

升阶所需材料与武将品质相关,不同品质(如SP与SSR)消耗存在差异,可参考下图示例。

无头像框的材料通常为同阵营“月亮”武将,有头像的则需使用武将本体卡。SP武将在升阶过程中通常需要更高阶材料。
例如:从3个太阳升至4个太阳,需要消耗1个太阳材料;从3个皇冠升至4个皇冠,需要2个皇冠材料;从3个蝴蝶升至4个蝴蝶,则需要5个皇冠材料。
当升至皇冠阶段后,需要点亮4个槽位才能继续升阶,材料需求进一步提升。



升至更高阶段(如蝴蝶、钻石)后,将重复类似规则或再次需要点亮槽位进行突破,且所有材料需来自同一阵营。
武将卡与素材卡主要通过招募获取,也可以关注限时活动获取高阶材料资源。

开服期间会开放招募活动,建议尽量完成完整轮次以获取更多资源与高品质武将,同时部分限时活动也可获得SP自选卡。
游戏特色
游戏采用新国漫风格美术设计,将传统三国元素与现代审美结合,角色立绘与技能表现具有较强视觉冲击力。
武将养成体系丰富,包含等级、升阶、技能与装备等多维成长路线,培养深度较高。
大地图支持实时行军与资源争夺,结合城池攻防机制,强调策略布局与时机把控。
联盟系统提供协同玩法,玩家可通过联盟参与团队副本与大型战役,提高整体发展效率。
核心玩法与进阶思路
游戏整体围绕“养成—扩张—对抗”的循环展开。前期应优先推进主线任务,提升主城等级并解锁功能,同时均衡发展资源建筑,保障兵力与科技需求。
阵容搭配建议采用前排抗伤、中排输出、后排辅助的基础结构,以确保推图稳定性。
进入中期后,应加入活跃联盟,通过联盟科技与成员协作提升整体实力。地图资源点与野外目标是重要资源来源,需要持续派兵获取。
后期以赛季玩法与跨服竞争为核心,重点转向武将深度培养、装备打造与战术配合,同时联盟协同作战成为胜负关键。
游戏评测
《征服与荣耀》在三国题材中结合了卡牌养成与沙盘策略两种主流玩法,既保留了角色培养的成长乐趣,又强化了多人对抗与策略博弈。画面表现与角色设计具有辨识度,玩法层次清晰,适合长期投入。赛季机制也在一定程度上缓解了后期内容消耗问题,使游戏具备持续可玩性。整体来看,这是一款偏中重度的策略养成游戏,适合喜欢规划与对抗体验的玩家深入体验。





